ジュニア・ゲームプレイプログラマー
募集要項
- 経験レベル
経験レベル問わず応募可。
ゲーム制作の実務経験の有無は不問。ただし、個人制作プロジェクトなどを通じて、ゲームプレイ制作能力を示せる方を歓迎します。
- 雇用形態
正社員または契約社員。
フルタイム (自律性を保てるよう、ある程度の柔軟性を備えた1日8時間)
- 上司
リードゲームプレイプログラマー
- 部署
PlayStation Studios Team ASOBI / ゲームプレイプログラマーチーム
- 勤務場所
東京エリア(オンサイト勤務)
- 役割概要
Team ASOBIでは、情熱と才能を持つ新進気鋭のゲームプレイプログラマーを募集しています。
このポジションでは、プレイヤー操作およびそれに関連する遊びの仕組みの実装を担当し、それらを完成度の高い品質へと仕上げていただきます。必要に応じて、デザインに対する考え方や文化的な視点、制作技術に関するトレーニングを受けていただきます。
前向きに学ぶ姿勢と高い意欲を持ち、責任感をもって仕事に取り組める方を歓迎します。- 業務内容
- 物理エンジンや関連技術を活用しながら、高度で面白いゲームプレイメカニクスを設計・実装します。
- プロトタイプを素早く制作し、スピード感を持って反復的に改善を行います。
- 自身のゲームデザインの感性や創造性、ユーモアをインタラクション設計に反映します。
- システムプログラマー、ゲームデザイナー、アーティストと連携し、プロトタイプを最終品質にまで仕上げます。
- 社内のゲームプレイエンジン、各種システム、ツールを習得します。
- 自身のタスクを主体的に管理し、品質を保ちながら期限内にゲームプレイ要素を仕上げます。
- 応募資格
- ゲームデザインおよびゲーム全般に対する強い情熱を持っていること。
- 物理エンジンや関連アルゴリズムに関する基礎知識があること。
- C++での開発経験があること。
- 英語の学習意欲のある方を歓迎(英会話レッスンを受講可能)
- 他作品のゲームやゲームプレイメカニクスに関する深い知識があること。
- 高い分析力があり、なぜその仕組みが面白いのかを的確に説明できること。
- 物事をシンプルかつ普遍的な観点で考えられること。
- スピード感を持って、自律的に業務を進められること。
- 細部にまで注意を払って取り組めること。
- 周囲への敬意を持ち、粘り強く学べること。
- 社交的で周囲と前向きに関わることができること。
注記:選考の一環として、ご自身の時間および環境を用いた実技試験を受けていただく場合があります。