ゲームプレイプログラマー

募集要項

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経験レベル

ミドルからシニア。 ゲームプレイと物理エンジンの両方で豊富な経験必須。

雇用形態

フルタイム (自律性を保てるよう、ある程度の柔軟性を備えた1日8時間)

上司

リードゲームプレイプログラマー

部署

PlayStation Studios Team ASOBI / ゲームプレイプログラミングチーム

勤務場所

東京エリア(コロナ禍により、入社時のリロケーションが困難な場合は海外からのリモートワーク可)

役割概要

Team ASOBIでは優秀なミドル / シニアレベルのゲームプレイプログラマーを募集しています。
物理エンジンを使ったシミュレーションやゼロから組み上げたアルゴリズムなどを使用し、高度なプレイヤー操作や関連するゲームプレイの仕組みのプロトタイピングを行い、これらを実際のゲームで使用可能なレベルへと引き上げていただきます。

業務内容
  • 物理エンジンや関連する技術を中心に、高度で楽しいゲームプレイの作成
  • 素早く効率的にイテレーションを行うことによるプロトタイプの継続的な改善
  • ゲームデザインのセンスやクリエティビティ、ユーモアを発揮したインタラクションの設計と実装
  • システムプログラマーやゲームデザイナー、アーティストと協力し、本番レベルの高い品質へのプロトタイプの磨き上げ
  • 社内のゲームエンジンやシステム、ツールの学習
  • 自身のタスクを適切に管理し、期日通りに高品質なゲームプレイを提供
応募資格
  • ゲーム制作経験(5年以上)
  • 物理エンジンや関連する技術・アルゴリズムに対する深い知識
  • C++を使用した開発経験
  • ゲームプレイプロトタイピングの経験
  • 前向きな姿勢と優れたコミュニケーションスキルを備えたチームプレイ
  • 自律的にタスクや課題を管理し、様々なことにモチベーション高く積極的に取り組む姿勢
  • 英語の学習意欲のある方を歓迎(英会話レッスンを受講可能)

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