テクニカルアーティスト / エンバイロメント

募集要項

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経験レベル

ミドル/シニアレベル。ゲームの実務経験必須。映画やVFXの経験があれば尚可。

雇用形態

フルタイム (自律性を保てるよう、ある程度の柔軟性を備えた1日8時間)

上司

アートディレクター

部署

PlayStation Studios Team ASOBI / アートチーム

勤務場所

東京エリア(3ヶ月の試用期間後、リモートワーク可。)

役割概要

Team ASOBIでは、ミドル/シニアテクニカルアーティストを募集しています。
エンバイロメントチームのために、ツールの作成やプロセスの簡素化をサポートしていただきます。また、優れた環境アートを作成し、ゲームエンジンに実装していただきます。

業務内容
  • アート・エンバイロメントチームのために、ツール設計、作成、テスト、及び維持すること。
  • エンバイロメントアーティストと協力して、ワークフローをスピードアップさせるツールを作成すること。
  • エンバイロメントアーティストと協力して、技術的に難しい課題を解決し、面倒な作業を自動化すること。
  • ワークフローとプロセスを合理化するためのパイプラインツールを作成すること。
  • 優れたエンバイロメントアートを作成すること。
応募資格
  • ゲーム、長編映画、またはVFXでの5年以上の制作経験。
  • MayaとHoudiniに関する深い知識。特に手続き型モデリング/テクスチャリング手法とワークフローの場合。
  • LODシステムに関する包括的な知識。
  • VEX、Python、MELなどのスクリプト言語でのプログラミング経験。
  • ガイドラインに従いながら、制作パイプラインをセットアップした経験。
  • 前向きな姿勢と優れたコミュニケーションスキルを備えたチームプレイ。
  • タスク主導で、意欲が高く、積極的であること。
  • アート、ゲームデザイン、ゲームへの情熱があること。
  • 英語の学習意欲のある方を歓迎(英会話レッスンを受講可能)。

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