テクニカルアーティスト / エンバイロメント
募集要項
- 経験レベル
ミドル/シニアレベル。ゲームの実務経験必須。映画やVFXの経験があれば尚可。
- 雇用形態
フルタイム (自律性を保てるよう、ある程度の柔軟性を備えた1日8時間)
- 上司
アートディレクター
- 部署
PlayStation Studios Team ASOBI / アートチーム
- 勤務場所
東京エリア(3ヶ月の試用期間後、リモートワーク可。)
- 役割概要
Team ASOBIでは、ミドル/シニアテクニカルアーティストを募集しています。
エンバイロメントチームのために、ツールの作成やプロセスの簡素化をサポートしていただきます。また、優れた環境アートを作成し、ゲームエンジンに実装していただきます。- 業務内容
- アート・エンバイロメントチームのために、ツール設計、作成、テスト、及び維持すること。
- エンバイロメントアーティストと協力して、ワークフローをスピードアップさせるツールを作成すること。
- エンバイロメントアーティストと協力して、技術的に難しい課題を解決し、面倒な作業を自動化すること。
- ワークフローとプロセスを合理化するためのパイプラインツールを作成すること。
- 優れたエンバイロメントアートを作成すること。
- 応募資格
- ゲーム、長編映画、またはVFXでの5年以上の制作経験。
- MayaとHoudiniに関する深い知識。特に手続き型モデリング/テクスチャリング手法とワークフローの場合。
- LODシステムに関する包括的な知識。
- VEX、Python、MELなどのスクリプト言語でのプログラミング経験。
- ガイドラインに従いながら、制作パイプラインをセットアップした経験。
- 前向きな姿勢と優れたコミュニケーションスキルを備えたチームプレイ。
- タスク主導で、意欲が高く、積極的であること。
- アート、ゲームデザイン、ゲームへの情熱があること。
- 英語の学習意欲のある方を歓迎(英会話レッスンを受講可能)。