グラフィックスプログラマー
募集要項
- 経験レベル
ミドルからシニア。家庭用ゲームソフトの発売経験必須。
- 雇用形態
正社員または契約社員。 フルタイム (自律性を保てるよう、ある程度の柔軟性を備えた1日8時間)
- 上司
テクニカルディレクター
- 部署
PlayStation Studios Team ASOBI / テクノロジーチーム
- 勤務場所
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東京エリア(3ヶ月の試用期間後、リモートワーク可。)
- 役割概要
Team ASOBIテクノロジーチームの一員として、グラフィックスシステムを設計、作成、維持、及び進化させること
- 業務内容
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- アートターゲットを実現するためのグラフィックス技術の設計と実装
- VFXシェーダーとマテリアルの作成
- レンダリングシステムの最適化(CPU, GPU)
- 新規グラフィックス機能を利用するために必要となるツールの開発
- 応募資格
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- レンダリングシステムの実装経験
- シェーダー開発の経験
- グラフィックスAPIとGPUがどのように機能するかについての知識
- ツール開発経験(C#, Maya Python) があれば尚可
- 最新のグラフィックス技術への強い関心
- ゲームチームからの要望を収集するための優れたコミュニケーションスキル
- 議論を効率的に進めるための積極的なコミュニケーション
- 仕事の質を自己評価する能力
- 英語の学習意欲のある方を歓迎(英会話レッスンを受講可能)