ゲームデザイナー
募集要項
- 経験レベル
ミドル/シニアレベル
- 雇用形態
正社員または契約社員。 フルタイム (自律性を保てるよう、ある程度の柔軟性を備えた1日8時間)
- 上司
リードゲームデザイナー
- 部署
PlayStation Studios Team ASOBI / ゲームデザインチーム
- 勤務場所
-
東京エリア(3ヶ月の試用期間後、リモートワーク可。)
- 役割概要
レベルデザインを中心に、3Dアクションゲームの様々なレベルを作成し、それぞれが素晴らしいテンポとクリエイティブな状況を提供することが求められます。ゲームプレイのアイデアを生み出し、その実装を監督することも役割に含まれます。
- 業務内容
- プレイヤーをうまくガイドし、素晴らしいテンポを提供する堅実なレベルデザインスキル
- ゲームに創造性とユーモアをもたらすこと
- ゲームのディレクションを理解し、迅速に適応すること
- 自分と他のゲームデザイナーの仕事を見直し、品質を自ら向上させること
- ゲームプレイプログラマーと協力して、ゲームプレイコンポーネントを調整すること
- アーティストと協力してレベルの制作を行うこと
- レベルデザインのための社内ツールとパイプラインを学ぶこと
- 手書きのスケッチを通してアイデアをアウトプットすること
- スケジュールを管理し、期日通りに納品すること
- 応募資格
- アクションゲームのレベルデザイン制作経験
- 満足感のあるゲームプレイメカニクスについての深い理解
- アクションゲームへの興味と知識
- ゲームプレイの革新に対する強い欲求
- 同僚からフィードバックを受ける時のポジティブな態度
- 世界全体の傾向をよく理解していること
- 複雑な問題に対してシンプルな解決策を考える能力
- ゲームデザインに適したユーモアのセンス
- スキルとスピードの向上に積極的なこと
- 前向きな姿勢と優れたコミュニケーションスキルを備えたチームプレイ
- アイデアを説明するためのシンプルで明確なスケッチを作るスキル
- ゲームに関連する新しいテクノロジーに関心があること
- 業界の専門家から学び続けることに興味があること