3Dキャラクターアーティスト

募集要項

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経験レベル

ミドル/シニアレベル。ゲーム、長編映画、またはVFXでの実務経験必須。

雇用形態

フルタイム (自律性を保てるよう、ある程度の柔軟性を備えた1日8時間)

上司

アートディレクター

部署

PlayStation Studios Team ASOBI / アートチーム

勤務場所

東京エリア(コロナ禍により、入社時のリロケーションが困難な場合は海外からのリモートワーク可)

役割概要

Team ASOBI ではミドル/シニアレベルの3Dキャラクターアーティストを募集しています。
3Dキャラクターアーティストは、遊び心があり見事なスタイルのキャラクターやプロップを作成することが求められます。

業務内容
  • 無機的・有機的、両方のスタイルで高品質な3Dキャラクターモデルとテクスチャを作成すること
  • スケルトンを作成し、作成したキャラクターとプロップのスキンウェイトを設定すること
  • 制作過程を通して、キャラクターやプロップのデザインと機能についてトラブルシューティングを行うこと
  • アニメーションチームとの緊密な協働により、求められる要件を満たすこと
応募資格
  • ゲーム開発、長編映画、またはVFXのキャラクターアーティストとして最低3年以上の経験があること
  • Maya / ZBrushもしくは同等のソフトウェアでの優れたキャラクターモデリングとUVのスキル
  • Substance Painterを使用し、遊び心のあるアートスタイルに合ったリアルなテクスチャを扱うスキル
  • 物理ベースのレンダリング技術に関する十分な知識
  • Mayaを使用してスタイライズされたキャラクターのジョイントやスキンウェイトを作成するスキル
  • 特定のアートスタイルに厳密に適応できること
  • 自律的にタスクに取り組み、期日通りに結果を出せること
  • 前向きな姿勢と優れたコミュニケーションスキルを備えたチームプレイ
  • タスク主導で、意欲が高く、積極的であること
  • アート、ゲームデザイン、ゲームへの情熱があること
  • 英語の学習意欲のある方を歓迎(英会話レッスンを受講可能)

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