3Dキャラクターアーティスト
募集要項
- 経験レベル
ミドル/シニアレベル。ゲーム、長編映画、またはVFXでの実務経験必須。
- 雇用形態
正社員または契約社員。 フルタイム (自律性を保てるよう、ある程度の柔軟性を備えた1日8時間)
- 上司
アートディレクター
- 部署
PlayStation Studios Team ASOBI / アートチーム
- 勤務場所
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東京エリア(3ヶ月の試用期間後、リモートワーク可。)
- 役割概要
Team ASOBI ではミドル/シニアレベルの3Dキャラクターアーティストを募集しています。
3Dキャラクターアーティストは、遊び心があり見事なスタイルのキャラクターやプロップを作成することが求められます。- 業務内容
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- 無機的・有機的、両方のスタイルで高品質な3Dキャラクターモデルとテクスチャを作成すること
- スケルトンを作成し、作成したキャラクターとプロップのスキンウェイトを設定すること
- 制作過程を通して、キャラクターやプロップのデザインと機能についてトラブルシューティングを行うこと
- アニメーションチームとの緊密な協働により、求められる要件を満たすこと
- 応募資格
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- ゲーム開発、長編映画、またはVFXのキャラクターアーティストとして最低3年以上の経験があること
- Maya / ZBrushもしくは同等のソフトウェアでの優れたキャラクターモデリングとUVのスキル
- Substance Painterを使用し、遊び心のあるアートスタイルに合ったリアルなテクスチャを扱うスキル
- 物理ベースのレンダリング技術に関する十分な知識
- Mayaを使用してスタイライズされたキャラクターのジョイントやスキンウェイトを作成するスキル
- 特定のアートスタイルに厳密に適応できること
- 自律的にタスクに取り組み、期日通りに結果を出せること
- 前向きな姿勢と優れたコミュニケーションスキルを備えたチームプレイ
- タスク主導で、意欲が高く、積極的であること
- アート、ゲームデザイン、ゲームへの情熱があること
- 英語の学習意欲のある方を歓迎(英会話レッスンを受講可能)