アニメーションプログラマー

募集要項

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経験レベル

ミドルからシニア。家庭用ゲームソフトの発売経験必須。

雇用形態

フルタイム (自律性を保てるよう、ある程度の柔軟性を備えた1日8時間)

上司

テクニカルディレクター

部署

PlayStation Studios Team ASOBI / テクノロジーチーム

勤務場所

東京エリア(コロナ禍により、入社時のリロケーションが困難な場合は海外からのリモートワーク可)

役割概要

Team ASOBIテクノロジーチームの一員として、ゲームチームが使用するアニメーションシステムを設計、作成、維持、及び進化させること

業務内容
  • アートとゲームプレイの目標を達成するための新規アニメーション機能の開発
  • アニメーターのワークフローを改善するツールとパイプラインの開発
  • 既存のアニメーションシステムの維持及びアップグレード
応募資格
  • アニメーションシステムの開発経験(C++)
  • ツール開発の経験 (C#, Maya Python)
  • 3D数学に関する十分な知識
  • 最新のアニメーション技術への強い関心
  • ゲームチームからニーズを集めるための優れたコミュニケーションスキル
  • 議論を効率的に進めるための積極的なコミュニケーション
  • 仕事の質を自己評価する能力
  • 英語の学習意欲のある方を歓迎(英会話レッスンを受講可能)

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